2020年用什么設計工具?當然是繞不過PS的。最新的 PS 2020 了解一下~
2020年流行什么趨勢?趨勢藏在過去。你可以在近期的設計作品里面找到小趨勢,在更遠紀錄片里面找到大趨勢~
2020年用什么設計方法?其實還是以往的設計方法,但是需要更多的融會貫通,具體的技巧,上周的文章里面就有~

趨勢 & 熱點

了解一個人,最好的方式就是聽TA講述自己的熱愛。Netflix出品的《Abstract: The Art of Design》(《抽象:設計的藝術》)就是這樣一部讓設計大師們自己分享熱愛的紀錄片。這部于2017年上線的有關文化創意領域的藝術紀錄片,一經播出就好評如潮,成為Netflix最火爆的紀錄片之一。在國內「豆瓣」評分高達9.4,更是成為各大藝術類高校必看的片目。它到底有哪些看點?小白已經為你單獨梳理出來了:

《豆瓣9.4分,Netflix 出品的設計紀錄片《Abstract》第二季來了!》

Mihai Baldean 每年都會在 Behance 上發布設計趨勢報告。關于設計趨勢這件事情,每年都會緩慢地發生變化,你可以在 Mihai 這份面向 2020 的設計趨勢報告里看到很多相對熟悉的設計趨勢,也會看到一些較少聽到,但是同樣展露頭角的設計方式和技法,如果你關注設計趨勢,別錯過這篇好文:

《Behance 年度好文!2020年設計趨勢全方位分析》

這部名為《臉龐,村莊》電影由阿涅斯和街頭藝術家 JR 執導,講述了兩人駕駛一輛相機小貨車穿越法國各地,沿途拍攝,然后粘貼起來的故事,以此來表達對勞動者的尊敬。這部紀錄片在2017年5月19日戛納電影節上映,6月28日在法國上映。曾獲 2018 年第 90 屆奧斯卡金像獎最佳紀錄長片提名、2017 年第 70 屆戛納國際電影節紀錄片金眼獎提名。關于它的故事,就在這里:

《提名奧斯卡、戛納國際電影節,這部片長90分鐘的紀錄片憑什么?》

產品 & UI

排版布局當中,用來分割信息的視覺間隔元素,是組織信息的關鍵因素。它說起來并不難理解,但是在實際的運用當中,卻是千變萬化,這篇來自Tubik Studio的文章梳理一下設計當中最流行的視覺間隔的方法和技巧:

《想讓視覺層次更加清晰?來看這篇視覺間隔方法完全梳理!》

如今單一視覺感官的體驗已很難滿足大家日益增長的情緒感知閾值。越來越多的產品會在設計中加入觸覺體驗與聲音元素。連Google都在今年5月的開發者大會公布的設計規范更新版增加了「聲音設計語言指南」。通常UX設計里涉及「聲音」「音樂」與「語音」三種類型的聲音元素應用,它的應用場景多且靈活,我們可以通過以下的一些細節案例來對此做個粗略的歸納:

《聲音是如何增強設計體驗的層次與情緒感染力的?》

在互聯網的下半場中,用戶增長乏力的形勢日益凸顯,充分發揮用戶的流量價值變得尤為重要。為此,58 的設計團隊圍繞著用戶訴求打造多場景、精細化、一致性的體驗,力圖打破用戶對產品工具屬性的定位,對平臺形成更高程度的依賴,于是有了這從9.0的改版設計,這篇文章,為你揭秘了后面的故事:

《上億人都在用的58 App全新升級,官方設計團隊揭秘背后思路!》

設計評審是每個設計文化中關鍵的一部分,也是不同設計團隊少有的共有的設計儀式感之一。設計評審如果做得好,可以通過利用團隊成員每個人獨特的優勢去提升單個個體的工作質量。Figma 團隊在提升設計評審方式上,做了很多改進,而這篇文章就是改進過程中的復盤:

《如何做設計評審?Figma 團隊總結了 6 個踩坑的心血經驗!》

神器 & 干貨

雖然官方正式版 Photoshop 2020 還未發布,但是偷跑的版本已經出來了!這回 Photoshop 在原有的基礎上,新增的6大功能,而原有的很多基礎功能也得到了優化,想具體了解,戳這里:

《PS 2020 正式版更新!6 大重磅新功能搶先體驗》

眼界 & 思維

很多藝術品,大多數人都見過,但這是創意者唯一的一個成名作,而正是這個唯一,讓這個作品給人們留下深刻的印象。相反,創作者本身與之相反并沒有那么出名,他們的名字鮮為人知,只有在大家深究這些著名作品來源的時候,才會被注意到。這些作品的意義和藝術家的故事,其實都挺值得了解的:

《有哪些藝術家鮮為人知,但藝術作品紅遍大街小巷?》

李笑來說過一句話:審美常常并不需要知道原理,但創造美的人必須有方法論,否則不可能持續創造。但是很多人總覺得背方法論是笨工夫,高手難道不應該根據場上局面隨機應變嗎?但事實是,隨機應變才是笨辦法,聰明人的隨機應變,則對原則和規律的儲備積累之后的自然運用。如何讓設計更有說服力?這五個原則,是幫你提升說服力的有效原則:

《如何讓你的設計更有說服力?掌握這五個體驗設計原則》

雙十一已經成為每年一次的盛大狂歡。每年雙十一的LOGO出來的時候,都會有熱心網友出來解讀設計,實際上,每次天貓雙十一全球狂歡節背后的設計,遠不止是一個LOGO的事情,后面完整的故事,在這里:

《重磅發布!天貓雙十一品牌設計背后的故事》

企業業務多元化之后,產品多樣化會讓設計團隊的工作內容交叉化、綜合化,這使得UED 團隊的管理整合成了一件必要的事情。如何有效管理團隊?作者吳玉玲在親身經歷了30人團隊的整合之后,有了這篇經驗總結:

《整合30人設計團隊后,我總結了這個 UED 團隊管理的有效方法》

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